vs上位機(jī)軟件開發(fā)教程(visual studio 開發(fā)上位機(jī))
本篇文章給大家談?wù)剉s上位機(jī)軟件開發(fā)教程,以及visual studio 開發(fā)上位機(jī)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、求教怎樣用vs2010做一個(gè)上位機(jī)界面
- 2、怎樣用vc編寫上位機(jī)軟件
- 3、我想用visual studio 編寫個(gè)串口上位機(jī)軟件
- 4、上位機(jī)開發(fā)
- 5、現(xiàn)在在開發(fā)一個(gè)上位機(jī)應(yīng)用程序,使用vs2008中的vb.net開發(fā)基于wince的應(yīng)用程序,實(shí)現(xiàn)對(duì)串口采集過來的數(shù)據(jù)
求教怎樣用vs2010做一個(gè)上位機(jī)界面
1、用C#做好上位機(jī)界面
2、在上位機(jī)界面里加入串口通信功能
3、通過串口方式發(fā)指令給zigbee,zigbee再以串口方式返回所需數(shù)據(jù)
PS:你可以通過點(diǎn)擊上位機(jī)按鍵發(fā)送一條命令,也可以弄個(gè)文本框打指令進(jìn)行。至于你說的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)信息只有你知道是什么信息,我想你也知道怎么獲取,就不描述了。串口通信是關(guān)鍵,完;
怎樣用vc編寫上位機(jī)軟件
簡(jiǎn)單點(diǎn)的,你可以用MFC,如果覺得MFC太臃腫了,那么,可以用Win32項(xiàng)目來創(chuàng)建應(yīng)用,這些其實(shí)都不是最關(guān)鍵的地方,核心問題就在于你的通信協(xié)議。
如果你用串口來通信,那么,協(xié)議相對(duì)來說比較簡(jiǎn)單些,實(shí)現(xiàn)起來也不復(fù)雜,網(wǎng)上的參考文獻(xiàn)也非常多,也有很多開源代碼可供參考。
如果你用USB來通信的話,那么,你要了解USB協(xié)議,這個(gè)協(xié)議分的設(shè)備各類多,打印出來有厚厚一本書,比較復(fù)雜,你可以用其中的HID協(xié)議,
將你的設(shè)備枚舉成USB HID(Human Interface Device)設(shè)備,VID要向協(xié)會(huì)申請(qǐng)的,不要亂用哦,你可以用0x0483來做測(cè)試,然后在下位機(jī)里設(shè)定端點(diǎn)(End Point),一般為兩個(gè),一個(gè)默認(rèn)端點(diǎn)0,另一個(gè)端點(diǎn)1(用以收和發(fā),當(dāng)然可以再增加一個(gè)端點(diǎn),使得收和發(fā)分開,這樣發(fā)的同時(shí)可以收),最后就是往端點(diǎn)1的Buffer里丟數(shù)據(jù),就實(shí)現(xiàn)了發(fā)送。上們機(jī)里面用WDK里的HID庫(kù),枚舉設(shè)備,根據(jù)PID和VID查找你的設(shè)備,找到后就可以接收了,通過對(duì)找到的設(shè)備句柄用CreateFile,ReadFile等函數(shù)來操作,就可以實(shí)現(xiàn)接收數(shù)據(jù)了。
關(guān)于這一方面的資料,網(wǎng)上非常多,搜一下“HID上位機(jī)”就出來了。
我想用visual studio 編寫個(gè)串口上位機(jī)軟件
VS里面有一個(gè)serialPort組件,完全可以完成串口編程,是十分方便的。
上位機(jī)開發(fā)
就目前就業(yè)市場(chǎng)來看,不管上位機(jī),還是下位機(jī),應(yīng)用程序領(lǐng)域的人才需求總是最大的。
做測(cè)試軟件其實(shí)不一定需要用 c#,假如你對(duì)c/c++開發(fā)比較熟,那直接用 MFC 等寫些
對(duì)話框應(yīng)用就好了,測(cè)試軟件不至于會(huì)太復(fù)雜。另外假如 c/c++ 通了,C#之類的不要
太簡(jiǎn)單。
對(duì)于做工作來說的話,除非你已經(jīng)走在自己已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)的那條道上了。否則你還是兵來將
擋,水來土掩的好。任何時(shí)候,有任何需要,你憑借自己的基礎(chǔ)稍做學(xué)習(xí)都能立馬上手。
還有一點(diǎn),不是說你今天或者這幾個(gè)月做了 c# ,后面幾年時(shí)間你就必須得用它來吃飯了。
做c#的過程也許只是你長(zhǎng)期職業(yè)追求中的一個(gè)插曲而已,對(duì)于增加知識(shí)面也有好處。
現(xiàn)在在開發(fā)一個(gè)上位機(jī)應(yīng)用程序,使用vs2008中的vb.net開發(fā)基于wince的應(yīng)用程序,實(shí)現(xiàn)對(duì)串口采集過來的數(shù)據(jù)
這是我配置vs2005的模擬器,你參考一下吧。
1. 在VS2005里新建項(xiàng)目中時(shí),選擇創(chuàng)建Platform builder for CE 6.0的OS Design,新項(xiàng)目可以自
命名,這里命名為“MyEmulator”。
2. 創(chuàng)建MyEmulator的向?qū)е?,BSP一定要選擇“Device Emulator: ARMV4I”,下一步;
3. 模板(Design Templates)選擇“PDA Device”,下一步;
4. 選擇“Mobile Handheld”,下一步;
5. 應(yīng)用程序(Application Media)就隨自己的需要選擇,下一步;
6. 網(wǎng)絡(luò)和通信(Networking Communications)在此只選擇“Local Area Network(LAN)”,下一步;
7. 選擇完成;
8. 選擇Acknowledge;
到此工程建完;
四.添加組件(可以根據(jù)需要添加,這里主要添加漢字相關(guān)的組件)
(1) 添加漢字字庫(kù)(這里要記得加入,很多人這里沒有加入,就出現(xiàn)漢字只看到方框的現(xiàn)象):
1. 在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“Fonts”--“SimSun NSimSum(choose 1)”--“SimSun NSimSun”或者“SimSum NSimSun (Subset 2_50)”;
2. 在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“GB18030 Data Vonverter”和“Monotype Imaging AC3 Font Compression”;
(2)添加中文輸入法:
在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“Input Method Editor”--“MSPY 3.0 for Windows Embedded CE”;
(3) VS2005中菜單“項(xiàng)目”--“MyEmulator(項(xiàng)目名)屬性”,配置選擇“所有配置”,配置屬性--“Build Options”,在“Build Options”中去掉“Enable KITL (no IMGNOKITL=1)” (這里如果加入了KITL功能的話,可能在模擬器運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)一直是黑屏的);
(4) “Locale”中,Locales先Clear All,然后選擇“中文(中國(guó))”,Default local選擇“中文(中國(guó))”;
(5) 運(yùn)行VS2005菜單“生成”--“生成MyEmulator”;
五.構(gòu)建SDK:
1. 運(yùn)行VS2005菜單“項(xiàng)目”--“Add New SDK…”,在SDK屬性頁(yè)中填寫必要的信息,屬性“Emulation”中Configuration 選擇Debug,可以設(shè)置模擬器的顯示屏大小及色深,還有內(nèi)存大小,在此設(shè)置為240 x 320,16色深,128M內(nèi)存,然后“應(yīng)用”,“確定”。。
2. 然后運(yùn)行VS2005菜單“生成”--“Build All SDK…”,順利的話,就會(huì)在%WINCEROOT\OSDesigns\ \MyEmulator\MyEmulator\SDKs\SDK1\MSI\下會(huì)有MyEmulator.msi;
六.配置VS2005:
1、先安裝生成好的MyEmulator.msi。運(yùn)行Visual Studio 2005,選擇菜單“工具->選項(xiàng)”,打開選項(xiàng)設(shè)置對(duì)話框,從左邊的樹型列表中選擇“設(shè)備工具->設(shè)備”,右邊的下拉列表框拉到底可以看到 “MyEmulator”,這就是剛剛生成的那個(gè)模擬器。下面的設(shè)備列表里有兩項(xiàng),雙擊MyEmulator,設(shè)定傳輸為DMA傳輸,再點(diǎn)擊“仿真器選 項(xiàng)”,在“顯示”選項(xiàng)卡里設(shè)定好模擬器屏幕尺寸,顏色深度等,全部保存。
2、用VS2005新建一個(gè)智能設(shè)備項(xiàng)目,向?qū)нx擇平臺(tái)時(shí),先刪除Pocket PC 2003,選擇MyEmulator,完成。然后按F5運(yùn)行程序,順利的話定制的模擬器就會(huì)出來了(不過這個(gè)過程比較慢,需要等待一段時(shí)間)。
vs上位機(jī)軟件開發(fā)教程的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于visual studio 開發(fā)上位機(jī)、vs上位機(jī)軟件開發(fā)教程的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。