小程序開發(fā)模板源碼百度網(wǎng)盤(微信小程序開發(fā)詳解 百度網(wǎng)盤)
本篇文章給大家談?wù)勑〕绦蜷_發(fā)模板源碼百度網(wǎng)盤,以及微信小程序開發(fā)詳解 百度網(wǎng)盤對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、小程序模板源碼下載哪有
- 2、? 想學(xué)習(xí)小程序,有沒有下載源碼的網(wǎng)站?
- 3、求雪花小程序C++源代碼,能運(yùn)行無誤的
- 4、微信小程序Demo源碼怎么找?在哪里下載?
- 5、小程序分銷系統(tǒng)源碼開發(fā)
小程序模板源碼下載哪有
一般都是收費(fèi)定制開發(fā)的,不提供小程序的下載。
第1種是賣模板為主的網(wǎng)絡(luò)公司。
優(yōu)點(diǎn)是:價(jià)格低,幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線;
缺點(diǎn)是:修改功能麻煩,這里需要避免低價(jià)陷阱,不要到最后才發(fā)現(xiàn)模板性的修改功能所花的錢比買模板還貴。而且不是獨(dú)立的,一個(gè)模本賣給很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年費(fèi)。
第2種是主流的方式,定制開發(fā)為主的網(wǎng)絡(luò)公司。
優(yōu)點(diǎn)是:獨(dú)一無二的,專為你的企業(yè)或者店面定制的,功能你來定,要求你來定,后期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的是永久使用權(quán)??!
缺點(diǎn)是:相對(duì)價(jià)格比較高!!! 定制版的基本費(fèi)用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有貴的道理吧,畢竟功能做的更全面一點(diǎn)。
最后總結(jié),至于找什么樣的小程序開發(fā)公司?花多少錢來開發(fā)?還是需要看貴公司準(zhǔn)備的預(yù)算這塊!希望對(duì)大家有用!
? 想學(xué)習(xí)小程序,有沒有下載源碼的網(wǎng)站?
小程序源碼下載的話網(wǎng)站可以找專門的小程序開發(fā)者論壇這樣的網(wǎng)站,直接搜索小程序開發(fā)者論壇就出來了,目前小程序開發(fā)還是處于上升期,學(xué)的越早越好。
求雪花小程序C++源代碼,能運(yùn)行無誤的
#includeiostream.h
#include windows.h
#include math.h
#include stdlib.h
#define ID_TIMER 1
#define SNOWNUM 500 // 雪花數(shù)量
#define CONTRAST 50 // 對(duì)比度
#define YSTART 5 // 用于確定雪花初始時(shí)的y坐標(biāo)
#define SNOWCR RGB(0xFF, 0xFF, 0xFF) //雪花的顏色—白色
#define SNOWGATHERCR RGB(0xDB, 0xDB, 0xFF) //堆積雪花的顏色
typedef struct tagSnow
{
POINT ptSnowsPos[SNOWNUM]; //用于保存各個(gè)雪花的坐標(biāo)
COLORREF crOrg[SNOWNUM]; //用于畫雪花前屏幕原來的顏色
int iVx, iVy, iAllVx, iAllVy;
}Snow;
void initSnow(HDC hdc, Snow *sn, int iSnow, int cxScreen);
int GetContrast(HDC hdc, Snow *sn, int iSnow);
void drawSnow(HDC hdc, Snow *sn, int cxScreen);
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("clsDeskSnow") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if(!RegisterClass (wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("桌面下雪"),
WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
240, 120,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (msg) ;
DispatchMessage (msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
static int cxScreen, cyScreen; //屏幕寬高度(單位:像素)
static int iTimes, iLoopTimes=100;
static Snow snowDream;
int i;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
cxScreen = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN) ;
cyScreen = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN) ;
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化隨機(jī)數(shù)發(fā)生器
snowDream.iAllVx = (unsigned)rand()%3 - 1; //雪花總體水平飄行速度(-1,0,1)
snowDream.iAllVy = (unsigned)rand()%2 + 1; //雪花總體垂直下落速度(1,2)
hdc = GetDC(NULL); //檢索整個(gè)屏幕的設(shè)備上下文環(huán)境
for(i=0; i SNOWNUM; i++)
{
snowDream.ptSnowsPos[i].x = rand() % cxScreen; //一個(gè)雪花開始下落的x坐標(biāo)
snowDream.ptSnowsPos[i].y = rand() % YSTART; //一個(gè)雪花開始下落的y坐標(biāo)
snowDream.crOrg[i] = GetPixel(hdc, snowDream.ptSnowsPos[i].x,
snowDream.ptSnowsPos[i].y); //獲取給定點(diǎn)的原來的顏色值
}
ReleaseDC(NULL, hdc);
SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 10, NULL); //定時(shí)器,10毫秒
return 0 ;
case WM_DISPLAYCHANGE: //當(dāng)顯示分辨率改變的時(shí)候
cxScreen = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN) ;
cyScreen = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN) ;
return 0;
case WM_TIMER:
hdc = GetDC(NULL); //檢索整個(gè)屏幕的設(shè)備上下文環(huán)境
if(iTimes iLoopTimes)
{
iTimes = 0;
iLoopTimes = 50 + (unsigned)rand()%50;
if(snowDream.iAllVx != 0)
snowDream.iAllVx = 0;
else
snowDream.iAllVx = (unsigned)rand()%3 - 1; //雪花總體水平飄行速度(-1,0,1)
snowDream.iAllVy = (unsigned)rand()%2 + 1; //雪花總體垂直下落速度(1,2)
}
else
iTimes++;
drawSnow(hdc, snowDream, cxScreen);
ReleaseDC(NULL, hdc);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, ps) ;
GetClientRect (hwnd, rect) ;
DrawText (hdc, TEXT ("桌面下雪!"), -1, rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hwnd, ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
KillTimer(hwnd, ID_TIMER); // 中止定時(shí)器
InvalidateRect(NULL, NULL, TRUE); // 刷新桌面
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
void initSnow(HDC hdc, Snow *sn, int iSnow, int cxScreen) //初始化第iSnow個(gè)雪花
{
sn-ptSnowsPos[iSnow].x = (unsigned)rand() % cxScreen; //x范圍整個(gè)屏幕寬
sn-ptSnowsPos[iSnow].y = (unsigned)rand() % YSTART; //y范圍離屏幕頂部YSTART像素點(diǎn)以內(nèi)
sn-crOrg[iSnow] = GetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[iSnow].x,
sn-ptSnowsPos[iSnow].y ) ;//獲取給定點(diǎn)的原來的顏色值
}
int GetContrast(HDC hdc, Snow *sn, int iSnow)
{
int iR, iG, iB;
COLORREF crCmp;
if(0 == sn-iVx) //若水平速度為0,則取比其大一個(gè)像素的正下方的點(diǎn)
crCmp = GetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[iSnow].x, sn-ptSnowsPos[iSnow].y + 1);
else //若水平速度0,取右下方的點(diǎn)。 0則取左下方的點(diǎn)
crCmp = GetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[iSnow].x + (sn-iVx0?1:-1), sn-ptSnowsPos[iSnow].y + 1);
if(crCmp==SNOWCR) //如果為雪花的顏色
return 0;
//分別獲取crCmp與對(duì)比點(diǎn)的藍(lán)、綠、紅部分的差值
iB = abs((crCmp16)0xFF - (sn-crOrg[iSnow]16)0xFF);
iG = abs((crCmp8)0xFF - (sn-crOrg[iSnow]8)0xFF);
iR = abs((crCmp)0xFF - (sn-crOrg[iSnow])0xFF);
return (iR+iG+iB)/3;
}
void drawSnow(HDC hdc, Snow *sn, int cxScreen)
{
int i;
for(i=0; i SNOWNUM; i++)
{
//如果保存的原來的顏色不是雪花的顏色
if(sn-crOrg[i] != SNOWCR)
SetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x, sn-ptSnowsPos[i].y,
sn-crOrg[i]); //還原上一個(gè)位置的顏色
sn-iVx = sn-iAllVx*(i%3+1); //雪花的x飄動(dòng)速度
sn-iVy = sn-iAllVy*(i%3+1); //雪花的y飄動(dòng)速度
//rand()%5-2使雪花下落的時(shí)候 有抖動(dòng)效果
sn-ptSnowsPos[i].x += sn-iVx+rand()%5-2; //雪花的下一個(gè)x坐標(biāo)
sn-ptSnowsPos[i].y += sn-iVy+1; //雪花的下一個(gè)y坐標(biāo)
//獲取給定點(diǎn)的原來的顏色值
sn-crOrg[i] = GetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x, sn-ptSnowsPos[i].y);
if(CLR_INVALID == sn-crOrg[i]) //如果獲取顏色失敗,即雪花飄出了屏幕
{
initSnow(hdc, sn, i, cxScreen); //重新初始化 雪花
continue;
}
if(sn-crOrg[i] != SNOWCR) //若當(dāng)前點(diǎn)的顏色 不等于 雪花的顏色
{
if(SNOWGATHERCR == sn-crOrg[i]) //當(dāng)前點(diǎn)的顏色=堆積的雪的顏色
{ //設(shè)置為雪花的顏色
SetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x, sn-ptSnowsPos[i].y, SNOWCR);
sn-crOrg[i] = SNOWCR;
//initSnow(hdc, sn, i, cxScreen); //重新初始化 雪花
}
else if(GetContrast(hdc, sn, i) 50) //若對(duì)比度50
{ //堆積雪花
SetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x, sn-ptSnowsPos[i].y, SNOWGATHERCR);
SetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x-1, sn-ptSnowsPos[i].y+1, SNOWGATHERCR);
SetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x+1, sn-ptSnowsPos[i].y+1, SNOWGATHERCR);
initSnow(hdc, sn, i, cxScreen); //重新初始化 雪花
}
else //對(duì)比度 50,不堆積,畫出這幀雪花.等下次的時(shí)候再還原此點(diǎn)原本的顏色.以產(chǎn)生飄動(dòng)效果
SetPixel(hdc, sn-ptSnowsPos[i].x, sn-ptSnowsPos[i].y, SNOWCR);
}
}
這是我根據(jù)網(wǎng)上的修改的桌面下雪的程序,在vc6.0上新建win32可也運(yùn)行,希望對(duì)你有點(diǎn)幫助
}
微信小程序Demo源碼怎么找?在哪里下載?
微信小程序的Demo源碼有很多種。我平時(shí)找小程序的Demo源碼都是在即速應(yīng)用bbs這個(gè)小程序開發(fā)論壇上找的,里面的資源基本上可以滿足各類開發(fā)人群的需求。而且都是可以直接下載的。
小程序分銷系統(tǒng)源碼開發(fā)
目前小程序分銷系統(tǒng)開發(fā),主要有以下方式, 比如:
一種是定制開發(fā),不過這種開發(fā)價(jià)格較高,幾萬甚至十幾萬不等,還有就是開發(fā)周期較長(zhǎng);另外一種就是第三方平臺(tái)開發(fā),這種開發(fā)價(jià)格較低,根據(jù)功能幾千就可以開發(fā)好,主要的是開發(fā)周期短,一個(gè)星期左右就可以上線運(yùn)營(yíng)。所以,可以根據(jù)自身情況選擇開發(fā)方式進(jìn)行開發(fā)。
關(guān)于小程序開發(fā)模板源碼百度網(wǎng)盤和微信小程序開發(fā)詳解 百度網(wǎng)盤的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。