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手機(jī)app軟件開發(fā)用什么語言(手機(jī)app開發(fā)需要什么語言)

軟件開發(fā) 4434
本篇文章給大家談?wù)勈謾C(jī)app軟件開發(fā)用什么語言,以及手機(jī)app開發(fā)需要什么語言對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

本篇文章給大家談?wù)勈謾C(jī)app軟件開發(fā)用什么語言,以及手機(jī)app開發(fā)需要什么語言對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

編寫手機(jī)App,用什么語言?

從簡單到復(fù)雜,可以分三級:

簡單方案:HTML5

其實(shí)就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實(shí)現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價(jià)是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

中等方案:原生跨平臺框架

這類方案在iOS和Android之上自行實(shí)現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。

這類方案實(shí)現(xiàn)App難度中等,因?yàn)榭缙脚_,一次開發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

復(fù)雜方案:原生開發(fā)

直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

還是來一個(gè)圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。

以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當(dāng)時(shí)的安卓還是比較難寫的,不像現(xiàn)在越來越容易上手。

Flutter

Flutter是一個(gè)由谷歌開發(fā)的開源移動(dòng)應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發(fā)應(yīng)用。

Flutter應(yīng)用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網(wǎng)搜下相關(guān)教程學(xué)習(xí)下,應(yīng)該就能很快上手。

Flutter效果

這里是我上個(gè)月仿照教程弄的一個(gè)簡單APP,效果圖如下:

點(diǎn)擊"Next"就切換下一張,點(diǎn)擊"Pre"就切換前一張,點(diǎn)擊“Reset”就全部滑落下來。

我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。

希望這個(gè)答案能幫到你。

現(xiàn)在Flutter正式版已經(jīng)出來了,原生性能,安卓iOS多平臺支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學(xué)習(xí)。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學(xué)習(xí)起來也比較容易,如果想做手機(jī)app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發(fā),開發(fā)工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統(tǒng)而已,是蘋果的操作系統(tǒng)。

開發(fā)IOS上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統(tǒng),是谷歌基于Linux內(nèi)核開發(fā)出來的手機(jī)操作系統(tǒng)。

開發(fā)Android上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款A(yù)PP的話,不僅僅會(huì)一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學(xué)習(xí)推薦路線。

學(xué)習(xí)路線:

1:先學(xué)習(xí)js,然后學(xué)習(xí)下html 、css。

學(xué)習(xí)這些可以上菜鳥教程或者W3School網(wǎng)站學(xué)習(xí)。

開發(fā)工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網(wǎng):),

熟悉常用API(官網(wǎng):)。

3:服務(wù)端的開發(fā),要么用java開發(fā),要么用.net webapi開發(fā),推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發(fā)工具IntelliJ IDEA,.net 開發(fā)工具 vs。

4:數(shù)據(jù)存儲使用mysql。

補(bǔ)充說明:如果是想做專業(yè)開發(fā)APP的話還是建議用java開發(fā)客戶端,ios APP則用swift開發(fā)。

當(dāng)然現(xiàn)在為了一套代碼多個(gè)平臺,使用H5開發(fā)專業(yè)APP的也有。

會(huì)了就可以正式擼代碼實(shí)現(xiàn)自己簡單的APP了。

回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。

那當(dāng)然首選是h5套殼了。關(guān)于語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進(jìn)一步學(xué)習(xí),可以學(xué)習(xí)uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個(gè)平臺上架、微信抖音支付寶百度,希望可以幫助你

目前有三種app開發(fā)方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗(yàn)最好,性能也是最好的,開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,一款app需要開發(fā)多個(gè)語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個(gè)混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發(fā)方式的用戶體驗(yàn)、性能沒有原生的好,但是他的開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,對開發(fā)人員技能掌握比較高,開發(fā)一套程序可以兼容到多個(gè)設(shè)備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調(diào)用底層設(shè)備,用戶體驗(yàn)效果次之,開發(fā)簡單,開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,可以兼容多個(gè)設(shè)備。

綜上所述三種開發(fā)各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)具體的項(xiàng)目需求來選擇適合自己的開發(fā)語言和開發(fā)場景。

uniapp了解下,多端應(yīng)用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學(xué)了二種學(xué)習(xí)成本比較高。用uniapp就解決了。

現(xiàn)在中小型企業(yè)都在逐漸采用跨平臺開發(fā)的模式 效率高 成本低 作為個(gè)人更是開發(fā)不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發(fā) 需要不同的開發(fā)語言和框架 學(xué)習(xí)成本也很高 既然你說你是小白 如果采用原生開發(fā) 可能得大概花一年半載才能開始上手

采用跨平臺開發(fā) 只需要學(xué)習(xí)一下html css JavaScript 然后選擇跨平臺開發(fā)框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平臺就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平臺運(yùn)行 比如iOS安卓都OK 但其實(shí)很多還可以編譯到各類小程序平臺運(yùn)行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個(gè)基于vue的跨端開發(fā)框架 我自己也用這個(gè)開發(fā)了很多項(xiàng)目 確實(shí)很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟件 基本沒啥問題 社區(qū)插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。

按照開發(fā)方式可分為原生開發(fā)、混合開發(fā)、webapp開發(fā),不同的開發(fā)方式學(xué)習(xí)的編程語言不一樣,下面我們來一個(gè)一個(gè)分析一下:

一、原生開發(fā)

原生開發(fā)的編程語言主要為針對IOS運(yùn)行環(huán)境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環(huán)境為Java或Kotlin,WP環(huán)境為NET。原生開發(fā)的運(yùn)行效率最高,用戶體驗(yàn)最好,但是需要學(xué)習(xí)不同平臺的編程語言,學(xué)習(xí)門檻較高。

二、混合開發(fā)(偽原生開發(fā))

混合開發(fā)技術(shù)主要采用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的開發(fā)框架有react native、weex、uniapp,基于dart的開發(fā)框架只有flutter。

混合開發(fā)由于調(diào)用了原生的控件來渲染UI,所以加載和體驗(yàn)與原生差不多,學(xué)習(xí)成本比較低,只要會(huì)js,選擇一個(gè)框架開發(fā)就行了,或者學(xué)習(xí)dart語言,進(jìn)行flutter開發(fā)。

三、webapp開發(fā)

webapp開發(fā)主要利用原生環(huán)境中的瀏覽器控件來裝載服務(wù)器上的html頁面,實(shí)際這個(gè)app就是一個(gè)自定義的瀏覽器app,所以只要會(huì)html,就會(huì)開發(fā)webapp,由于app內(nèi)部加載的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)頁,所以加載速度和體驗(yàn)最差。

以上是我個(gè)人的總結(jié),有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機(jī)用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它干完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

安卓手機(jī)app開發(fā)用的是什么語言

安卓手機(jī)app開發(fā)用的是什么語言

安卓 Android開發(fā)語言為java,開發(fā)者一般是用谷歌公司開發(fā)的android sdk搭建開發(fā)環(huán)境,使用Java進(jìn)行安卓應(yīng)用的開發(fā)。

爪哇是一種可以撰寫跨平臺應(yīng)用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計(jì)語言和Java平臺(即JavaEE, JavaME, JavaSE)的總稱。Java自面世后就非常流行,發(fā)展迅速,對C++語言形成了有力沖擊。Java技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于個(gè)人PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺、科學(xué)超級計(jì)算機(jī)、移動(dòng)電話和互聯(lián)網(wǎng),同時(shí)擁有全球最大的開發(fā)者專業(yè)社群。在全球云計(jì)算和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,Java更具備了顯著優(yōu)勢和廣闊前景。

ios app開發(fā)用的是什么語言

蘋果app開發(fā)語言是Objective-C被認(rèn)為是iOS app開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言,通過蘋果的Xcode集成開發(fā)環(huán)境(IDE)使用Objective-C來開發(fā)。 Objective-C具有以下優(yōu)點(diǎn):開發(fā)的高效能性,可以讓你充分利用手機(jī)的各項(xiàng)功能

安卓系統(tǒng)開發(fā)用的是什么語言

目前安卓系統(tǒng)開發(fā)幾乎使用的都是java語言

使用java的原因如下

1,避免Native作為應(yīng)用代碼導(dǎo)致的因?yàn)樵O(shè)備多樣化導(dǎo)致App生態(tài)了支離破碎,是從Nokia哪里的教訓(xùn)。

2,重新實(shí)現(xiàn)Dalvik,一是避來自O(shè)racle Java的產(chǎn)權(quán)問題,二是從Sun J2ME來的教訓(xùn)。

3,Java在過去的發(fā)展累積下了很多為業(yè)務(wù)邏輯產(chǎn)生的人力資源鏈,而移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的人力分布基本重合,可以充分復(fù)用。

現(xiàn)在微軟已經(jīng)推出VS2015可以在vs上使用c#語言開發(fā)安卓了

安卓手機(jī)app開發(fā)哪家好?

現(xiàn)在有很多app開發(fā)的公司,其實(shí)都差不多,主要是能達(dá)到自己的需求,和一個(gè)誠信后續(xù)維護(hù)

手機(jī)app開發(fā)價(jià)格?手機(jī)安卓app開發(fā)?

建議你咨詢一下山東河馬,APP定制開發(fā),如果需要可以私信聯(lián)系我

安卓手機(jī)app開發(fā)多少錢

安卓手機(jī)APP開發(fā)價(jià)格怎么計(jì)算,這個(gè)可不好說清楚,一般要看1、交互功能多少,2、功能的復(fù)雜程度,也可以從已有的案例來推算現(xiàn)在的項(xiàng)目大概需要的開發(fā)時(shí)間,根據(jù)參與開發(fā)的人員多少來確定大概的價(jià)格。更具提的計(jì)算還要看到項(xiàng)目的詳細(xì)情況。如果是企業(yè)APP開發(fā),大致有兩種,一個(gè)是簡單的展示型APP,可以通過套版的方式制作這樣也能降低成本,還有一種是獨(dú)立開發(fā)了,更具企業(yè)需要來開發(fā),成本較高。鴨梨科技開發(fā)企業(yè)APP,根據(jù)企業(yè)需求制作版面,開發(fā)相應(yīng)的功能,在成熟框架的基礎(chǔ)上開發(fā)適合企業(yè)的APP,同時(shí)連接企業(yè)網(wǎng)站、手機(jī)站等平臺,形成企業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈,讓企業(yè)充分利用互聯(lián)網(wǎng)拓寬發(fā)展渠道。

安卓手機(jī)app開發(fā)價(jià)格怎么計(jì)算

圓周率網(wǎng)絡(luò)是根據(jù)項(xiàng)目的功能模塊和使用邏輯,評估出所需的開發(fā)工期與相應(yīng)技術(shù)人員人數(shù),從而結(jié)算出報(bào)價(jià)。相對來說,功能越難,邏輯越復(fù)雜,所需要的時(shí)間就越多。

asp開發(fā)安卓手機(jī)app?

首先吐槽一下這家奇葩的公司,都神馬年代了,還用ASP,還用它來做APP←_←

當(dāng)然,ASP不能直接做手機(jī)APP的,只能用于開發(fā)APP所需的數(shù)據(jù)接口。

至于怎么做數(shù)據(jù)接口,舉個(gè)例子你就明白:

以下是我們平時(shí)做網(wǎng)站用table做出來的東西:

table

tr

tdID/td

td姓名/td

/tr

tr

td1/td

td張三/td

/tr

tr

td2/td

td李四/td

/tr

tr

td3/td

td王五/td

/tr

/table

這里就是一段數(shù)據(jù),里面包含了3個(gè)人的編號與姓名,至于怎么通過ASP和數(shù)據(jù)庫保存這3個(gè)人的資料并加載為此格式,我想不用我解釋了吧?(如果這還需要解釋,我只能無語地勸你好好把基礎(chǔ)工打扎實(shí))

把它弄成XML格式,那就是:

person

id1/id

name張三/name

/person

person

id2/id

name李四/name

/person

person

id3/id

name王五/name

/person

當(dāng)然以上代碼并不完整,沒有元標(biāo)簽和XML聲明,具體可參考XML的文檔。在安卓的原生開發(fā)中XML的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用的還挺多的,XML的格式和HTML類似(區(qū)別在于更加嚴(yán)厲的語法規(guī)范與靈活的擴(kuò)展性),因此懂網(wǎng)頁的話不難掌握。

當(dāng)然還有另一種更加簡潔的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那就是JSON,在現(xiàn)代的WEB開發(fā)中應(yīng)用挺廣。以上數(shù)據(jù)用JSON寫出來就是

{

person : {

id : 1,

name : 張三

},

person : {

id : 2,

name : 李四

},

person : {

id : 3,

name : 王五

}

}

這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在WEB開發(fā)以及套殼開發(fā)中用的比較多,比XML簡單很多。

APP開發(fā)分為原生與套殼兩種,原生不用說,就是使用安卓提供的開發(fā)語言進(jìn)行開發(fā),而套殼則是以一個(gè)應(yīng)用作為外殼(實(shí)際上就是一個(gè)偽裝成應(yīng)用的瀏覽器),核心通過WEB技術(shù)開發(fā),現(xiàn)今的HTML5技術(shù)已經(jīng)能完美模擬原生的特效。無論是原生開發(fā)還是套殼開發(fā),從服務(wù)器中讀取數(shù)據(jù)都要通過數(shù)據(jù)接口,而數(shù)據(jù)接口則需要通過服務(wù)器技術(shù)來開發(fā),ASP就是其一(還是一個(gè)過時(shí)很多年的老技術(shù))。當(dāng)然你也可以像ppv所說的那樣,直接用ASP做一個(gè)網(wǎng)站,然后把APP做成一個(gè)瀏覽器,啟動(dòng)時(shí)直接打開你的網(wǎng)站,那就不用數(shù)據(jù)接口了。當(dāng)然不推薦這么做,這會(huì)加大APP的網(wǎng)絡(luò)訪問壓力,讓你的APP啟動(dòng)慢的像蝸牛

安卓app開發(fā)教程?手機(jī)app產(chǎn)品什么用的好的?

比較有難度,是才用objective c 開發(fā)的

安卓手機(jī)app開發(fā)在湖南有哪些?

很多軟件公司都,而且開發(fā)軟件不限于當(dāng)?shù)兀嗫梢允峭獾?,軟件行業(yè)有個(gè)外包的名詞!就像我們公司一直做日本客戶的軟件開發(fā)一樣

app開發(fā)用什么語言?

1、支持的前端開發(fā)語言有:

前端主要是用WXML、WXSS以及JavaScript來開發(fā)。本質(zhì)上就是JS+CSS+HTML5,不過不能直接用HTML標(biāo)簽,微信提供一個(gè)組件庫,沒有DOM和其他瀏覽器上的API;網(wǎng)絡(luò)、Canvas等也重新包裝過?!军c(diǎn)擊查看APP開發(fā)的真正報(bào)價(jià)】

2、支持的后端開發(fā)語言有:

其實(shí)理論上后端用什么語言都可以,只要能夠從服務(wù)器上獲取到數(shù)據(jù),例如:PHP、Java或者Python來開發(fā)。一般對于企業(yè)而言,都是采用php程序開發(fā)微信小程序;技術(shù)要求高一點(diǎn)的可以采用java程序開發(fā)。

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開發(fā)安卓應(yīng)用軟件用什么語言?

應(yīng)用程序開發(fā)用java,你看api里面的源碼就知道了,都是java代碼,當(dāng)然android底層肯定不是java寫的。\x0d\x0a\x0d\x0a如果需要涉及到底層的需要調(diào)用ndk,這時(shí)就需要c/c++了。\x0d\x0a如果是游戲開發(fā)的話看游戲引擎,像cocos2d-x就是c++,unity3d的話就用c#。

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