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游戲網(wǎng)站建設(shè)視頻教程(游戲網(wǎng)站怎么做)

網(wǎng)站建設(shè) 4152
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本文目錄一覽:

游戲網(wǎng)站建設(shè)詳細(xì)流程?

首先要把素材整理出來,這點是最基本的。如果是考慮到優(yōu)化的話

對游戲的分類以及題目等等信息都要做歸類

俗話說的好

物以類聚

人以群分

希望你能理解

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網(wǎng)頁設(shè)計制作詳細(xì)流程

分析如下:

1、首先下載安裝Dreamweaver,打開后,新建一個網(wǎng)頁,一般選擇“HTML”建立網(wǎng)頁。選擇“經(jīng)典”界面,有助于我們更便捷使用這個軟件。

2、下面選擇這三個界面,代碼、拆分、設(shè)計,一般默認(rèn)設(shè)計界面,對于新手這個功能具有可視化,能更好的制作網(wǎng)頁。

3、下面我們來制作網(wǎng)站站點,在電腦上建一個文件作為根目錄。我們所建網(wǎng)站的所有文件和網(wǎng)頁都保存在這個文件中。站點的作用就是使你的網(wǎng)站網(wǎng)頁之間框架清晰。同時給站點起個名字。

4、然后再在站點根目錄下建立一個專門儲存網(wǎng)站圖片的文件,并設(shè)置默認(rèn)。這樣你添加到這個網(wǎng)站的所有圖片都自動保存到這個文件,不會丟失。注意文件命名要用英文。下面我用我建立的(籃球資訊網(wǎng))來介紹,點擊右下方籃球資訊網(wǎng)——下拉點擊管理站點——點擊高級設(shè)置——設(shè)置默認(rèn)圖像文件夾為剛建立的images。保存。

5、下面我們來制作這個網(wǎng)站首頁,先學(xué)習(xí)添加圖片。插入——圖像——選擇素材添加。點擊圖片,下面屬性可以編輯修改圖片大小,添加超鏈接等等。下面我修改圖片大小做示范。

6、下面學(xué)習(xí)添加文本。編輯“籃球資訊網(wǎng)”,下面屬性可以設(shè)置文本字體、添加超鏈接等等,點擊頁面屬性,可以詳細(xì)編輯文本屬性。

7、網(wǎng)頁基本就是文字和圖片的組合,添加視頻還需要學(xué)習(xí)者好好搜索Dreamweaver 的使用視頻加以學(xué)習(xí)。最后制作完一個網(wǎng)頁要記得保存。左上角文件——保存。

8、最后我們學(xué)習(xí)添加超鏈接。我用建立的第二個網(wǎng)頁來做示范。選中籃球資訊網(wǎng)文本,點擊頁面下方屬性——鏈接——點文件小按鈕——選中第一個網(wǎng)頁,這樣籃球資訊網(wǎng)文本變成藍(lán)色。這是網(wǎng)站內(nèi)部鏈接,相反就有外部鏈接。添加如圖,一定要寫http://......就可以了。

9、最后我們?yōu)g覽網(wǎng)頁。左上角文件——在瀏覽器中瀏覽網(wǎng)頁,點擊網(wǎng)頁中兩個鏈接都能到達(dá)指定網(wǎng)頁。

擴(kuò)展資料:

網(wǎng)頁設(shè)計

設(shè)計網(wǎng)站要注意兩個要點:整體風(fēng)格和色彩搭配。

風(fēng)格

網(wǎng)站的整體風(fēng)格及其創(chuàng)意設(shè)計是最難以學(xué)習(xí)的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設(shè)計出完全一樣的網(wǎng)站。

風(fēng)格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標(biāo)志、色彩、字體、標(biāo)語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內(nèi)容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。

色彩搭配

無論是平面設(shè)計,還是網(wǎng)頁設(shè)計,色彩永遠(yuǎn)是最重要的一環(huán)。當(dāng)我們距離顯示屏較遠(yuǎn)的時候,我們看到的不是優(yōu)美的版式或者是美麗的圖片,而是網(wǎng)頁的色彩。

網(wǎng)頁配色小技巧:

1.用一種色彩:這里是指先選定一種色彩,然后調(diào)整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統(tǒng)一,有層次感;

2.用兩種色彩:先選定一種色彩,然后選擇它的對比色;

3.用一個色系:簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍(lán),淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍(lán)。

在網(wǎng)頁配色中,還要切記一些誤區(qū):

1.不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內(nèi);

2.背景和前文的對比盡量要大(絕對不要用花紋繁復(fù)的圖案作背景),以便突出主要文字內(nèi)容。

參考資料:百度百科:設(shè)計

如何制作游戲?

制作游戲有制作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學(xué)會游戲制作軟件的操作、創(chuàng)建一個游戲的項目工程等五方面的內(nèi)容。

1、通過參考不同的游戲,寫出想要制作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有多種,根據(jù)自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要制作游戲的劇情。

2、根據(jù)游戲的劇情和腳本,使用手繪軟件繪制游戲人物的圖形和背景。

3、通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。有多種建模軟件,可以通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟件3dmax。

4、學(xué)會游戲制作軟件的操作,這樣制作游戲的效率高些。游戲制作的軟件有多種,比如用Unity3D開發(fā)游戲,熟悉游戲制作軟件的操作,這樣制作更快捷。

5、創(chuàng)建一個游戲的項目工程,在制作游戲時方便查找。根據(jù)游戲的設(shè)計,創(chuàng)建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便于修改。

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注意事項:

1、游戲制作,是一個很花費時間的過程,不是寫寫代碼就結(jié)束了??赏嫘?,難度調(diào)整,美工,等等。即使是小游戲,也會花大量的時間。

2、大型游戲不推薦一個人單獨制作,但是不是說只有大公司大企業(yè)才能做出大型游戲。游戲規(guī)模越大,內(nèi)容整理起來越復(fù)雜,團(tuán)隊非常重要。

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